今天看到篇好的文章,把主要部分翻译出来给大家一起分享,译的不好,请悟见笑,如果有翻译错误的地方请大虾指出,小第随时更正!!!
Contributed by icarus, (c) Melonfire
——“序言(省略了,有时间再加上)”——
让我们以一个简单的例子开始—一个接收输入字符串,处理并返回这个字符串到客户端的TCP服务.下面是相应的代码:
PHP 代码:
<?
// 设置一些基本的变量
$host = “192.168.1.99”;
$port = 1234;
// 设置超时时间
set_time_limit(0);
// 创建一个Socket
$socket = socket_create(AF_INET, SOCK_STREAM, 0) or die(“Could not create
socketn”);
//绑定Socket到端口
$result = socket_bind($socket, $host, $port) or die(“Could not bind to
socketn”);
// 开始监听链接
$result = socket_listen($socket, 3) or die(“Could not set up socket
listenern”);
// accept incoming connections
// 另一个Socket来处理通信
$spawn = socket_accept($socket) or die(“Could not accept incoming
connectionn”);
// 获得客户端的输入
$input = socket_read($spawn, 1024) or die(“Could not read inputn”);
// 清空输入字符串
$input = trim($input);
//处理客户端输入并返回结果
$output = strrev($input) . “n”;
socket_write($spawn, $output, strlen ($output)) or die(“Could not write
outputn”);
// 关闭sockets
socket_close($spawn);
socket_close($socket);
?>
下面是其每一步骤的详细说明:
<?
// 设置一些基本的变量
$host = “192.168.1.99”;
$port = 1234;
// 设置超时时间
set_time_limit(0);
// 创建一个Socket
$socket = socket_create(AF_INET, SOCK_STREAM, 0) or die(“Could not create
socketn”);
//绑定Socket到端口
$result = socket_bind($socket, $host, $port) or die(“Could not bind to
socketn”);
// 开始监听链接
$result = socket_listen($socket, 3) or die(“Could not set up socket
listenern”);
// accept incoming connections
// 另一个Socket来处理通信
$spawn = socket_accept($socket) or die(“Could not accept incoming
connectionn”);
// 获得客户端的输入
$input = socket_read($spawn, 1024) or die(“Could not read inputn”);
// 清空输入字符串
$input = trim($input);
//处理客户端输入并返回结果
$output = strrev($input) . “n”;
socket_write($spawn, $output, strlen ($output)) or die(“Could not write
outputn”);
// 关闭sockets
socket_close($spawn);
socket_close($socket);
?>
下面是其每一步骤的详细说明:
1.第一步是建立两个变量来保存Socket运行的服务器的IP地址和端口.你可以设置为你自己的服务器和端口(这个端口可以是1到65535之间的数字),前提是这个端口未被使用.
PHP 代码:
<?
// 设置两个变量
$host = “192.168.1.99”;
$port = 1234;
?>
2.在服务器端可以使用set_time_out()函数来确保PHP在等待客户端连接时不会超时.
PHP 代码:
<?
// 超时时间
set_time_limit(0);
?>
3.在前面的基础上,现在该使用socket_creat()函数创建一个Socket了—这个函数返回一个Socket句柄,这个句柄将用在以后所有的函数中.
PHP 代码:
<?
// 创建Socket
$socket = socket_create(AF_INET, SOCK_STREAM, 0) or die(“Could not create
socketn”);
?>
第一个参数”AF_INET”用来指定域名;
第二个参数”SOCK_STREM”告诉函数将创建一个什么类型的Socket(在这个例子中是TCP类型)
因此,如果你想创建一个UDP Socket的话,你可以使用如下的代码:
PHP 代码:
<?
// 创建 socket
$socket = socket_create(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0) or die(“Could not create
socketn”);
?>
4.一旦创建了一个Socket句柄,下一步就是指定或者绑定它到指定的地址和端口.这可以通过socket_bind()函数来完成.
PHP 代码:
<?
// 绑定 socket to 指定地址和端口
$result = socket_bind($socket, $host, $port) or die(“Could not bind to
socketn”);
?>
5.当Socket被创建好并绑定到一个端口后,就可以开始监听外部的连接了.PHP允许你由socket_listen()函数来开始一个监听,同时你可以指定一个数字(在这个例子中就是第二个参数:3)
PHP 代码:
<?
// 开始监听连接
$result = socket_listen($socket, 3) or die(“Could not set up socket
listenern”);
?>
6.到现在,你的服务器除了等待来自客户端的连接请求外基本上什么也没有做.一旦一个客户端的连接被收到,socket_assept()函数便开始起作用了,它接收连接请求并调用另一个子Socket来处理客户端–服务器间的信息.
PHP 代码:
<?
//接受请求链接
// 调用子socket 处理信息
$spawn = socket_accept($socket) or die(“Could not accept incoming
connectionn”);
?>
这个子socket现在就可以被随后的客户端–服务器通信所用了.
7.当一个连接被建立后,服务器就会等待客户端发送一些输入信息,这写信息可以由socket_read()函数来获得,并把它赋值给PHP的$input变量.
PHP 代码:
<?
// 读取客户端输入
$input = socket_read($spawn, 1024) or die(“Could not read inputn”);
?>
socker_read的第而个参数用以指定读入的字节数,你可以通过它来限制从客户端获取数据的大小.
注意:socket_read函数会一直读取壳户端数据,直到遇见n,t或者 字符.PHP脚本把这写字符看做是输入的结束符.
8.现在服务器必须处理这些由客户端发来是数据(在这个例子中的处理仅仅包含数据的输入和回传到客户端).这部分可以由socket_write()函数来完成(使得由通信socket发回一个数据流到客户端成为可能)
PHP 代码:
<?
// 处理客户端输入并返回数据
$output = strrev($input) . “n”;
socket_write($spawn, $output, strlen ($output)) or die(“Could not write
outputn”);
?>
9.一旦输出被返回到客户端,父/子socket都应通过socket_close()函数来终止
PHP 代码:
<?
// 关闭 sockets
socket_close($spawn);
socket_close($socket);
?>
本文来自CSDN博客,转载请标明出处:http://blog.csdn.net/kovar/archive/2007/07/26/1708718.aspx